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点杀妖怪 - 影武士疯狂进击之旅


4.6 ( 3056 ratings )
Spiele Spielhalle Strategie
Entwickler jing huang
Frei

喜欢光怪陆离的妖怪世界?但一直没找到不肝不氪的好游戏?
来玩超休闲的日式和风挂机游戏——《点杀妖怪》

妖怪丑恶的面孔,在我的眼眸上映下狂妄的影子。
我在心里暗自发誓,这是最后一次拔出我的刀。
修炼中痛苦的成长、在我身后那些我想要保护的人、伙伴最后的嘱托、不可动摇的信念……一一闪过我的眼前耳边。
我的心中只有一个声音:我还可以逃走,但他们只有我。
我的刀划出了不一样的光芒,哀鸣和刀光混乱地搅在一起,空气中弥漫着血和烧焦的气味。
助跑、挥刀、暴起!
斩!
从远方而来的陌生人,愿意成为我的同伴吗?

游戏特点:
- 精美和风画面,点击屏幕任意地方击杀妖怪。
- 休闲玩法、热血战斗与关卡设计精巧结合。
- 升级刀法提升攻击力,重生轮回新鲜玩法更爽体验。
- 大招释放奥义增加攻击,召唤式神助你一臂之力。
- 挂机与闯关完美结合,休闲解压双重体验。
- 稻草人模式,获取道具经验易如反掌。
- 多线成长体系,皮肤式神免费领取。
《点杀妖怪》官方玩家交流QQ群:727648283

制作人让我打上的话:
《点杀妖怪》是一个轻松的挂机玩法和热血的战斗感受并存的神奇游戏。(我就是想夸他,我忍不住……)
同作为一个朝九晚五(才不是)的上班族,我深知挤地铁的时候有多无聊,上班想摸鱼又不方便一直盯着手机看,还手上疯狂操作有多难熬……因此点杀妖怪就此诞生。
我想要做一款让人随时有事可做的挂机游戏,但又不满足于仅仅是挂机游戏而已这样子,所以我和我的团队想尽各种办法,让那些大家都可能会喜欢的玩法,跟挂机这一核心玩法进行了一些有趣的结合。比方说,看脸的抽卡系统,尽管我们不是一个卡牌游戏,但式神和神器的获取都采取了抽取的方式。
在皮肤的设计、刀法、妖怪、重生和轮回这些系统里的内容上我们也花费了一些小心思。这其中包括日本神话里的人物形象、历史上知名的日本武士、或者是日本的神明、妖怪等等。尽管有些小可爱们在玩家群里频频提到百鬼丸很丑,但实际上很有科技感的呀!明明很像是异次元的蒙面战士(我的中二之魂不允许你们不喜欢百鬼丸!给我尽情地rua他,不要手软)
说起走上休闲游戏这条路的契机,还得从近几年层出不穷,让人眼花缭乱的各种休闲游戏说起。相信很多点杀的玩家也都玩过这些游戏,例如:开心消消乐、保卫萝卜、神庙逃亡、钢琴块、汤姆猫、贪吃蛇、愤怒的小鸟、跑跑卡丁车、全民漂移等等这些,虽然其中大部分是一些早期作品,但他们至今仍然拥有大量的活跃用户,这也从侧面表现了这些游戏的经典程度。同样的,我们也想做这样的休闲游戏。不是在手机里三天就想卸载的那种,也不是长期闲置在手机的角落,直到有天在清理内存的时候想要删掉的No.1。在如今热门的休闲游戏中像是弓箭传说、元气骑士、滚动的天空等很多很多游戏也是我非常喜欢并且星星眼的作品,我和朋友的聊天里现在仍然有很多弓箭传说抽箱子的录像和因为对方脸黑的嘲讽对话。(由此可见我有多喜欢抽卡……脸黑但喜欢)我很喜欢现在休闲游戏的品类如此繁多,玩法也是出其不意。其中一些近期热门的休闲游戏例如拥挤城市、黑洞大作战、全民弹弹弹、音跃球球、我不是塔防、不休的乌拉拉、欢乐大作战、植物大战僵尸、子弹先生这些游戏可轻松打发时间又能让玩家舒缓压力,同样这也是我们很向往的。我们的初衷也一样想要带给玩家最简单最纯粹的快乐。以上提到的优秀作品所属的团队还有很多其他优秀的游戏作品,大家有兴趣的也去发掘一下吧~
最后,点杀妖怪一定会继续陪着大家一路走下去,更多的皮肤、更多的式神、更多的场景、我和我的团队们更多的心血都会在后续继续陪伴大家,也希望各位除妖师能喜欢点杀妖怪,并踊跃地提出你们的想法和建议。
——来自一个并没有完全头秃的可爱制作人